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ジュール(Joule)


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ジュールは鍛え上げられた前線のファイター。戦闘時間が長引けば長引くほど、与えるダメージが増大する。ジュールの巨大なエナジービームのアルティメットスキルは、即時に対処しない敵に破滅的なダメージを与える。

ジュールは非常に柔軟なヒーローで、プレイヤーが好む位置やプレイスタイルに適応することができます。ジュールは、レーンでもジャングルでも使えます。本来ジュールは短距離型ですが、中距離型の戦士としてヒットアンドアウェイ戦法を取ることもできます。また、ジュールは弱いターゲットを孤立させることや集団戦に飛び込み、敵の平常心 (と体力バー) をかき乱すことができます。

ステータス

最大体力 770 – 1705
エナジー 390 – 555
武器威力 66 – 149
アーマー 0 – 55
範囲 2.4
体力回復 4.27(+0.47)
エナジー回復 3.25(+0.13)
攻撃速度 100% – 100%
シールド 22 – 133
移動速度 3.4

アビリティ

アビリティ名 重装甲(Heavy Plating)
スロット パッシブ
概要 自分の正面または側面命中した通常攻撃に対しては、アーマー値にボーナスが付く。アーマーボーナスはレベル1で55、以降レベルアップと共に上昇し、レベル12で最大値150といなる。
詳細 アーマー:+55~+150(レベル1~12)
アビリティ名 ロケットリープ(Rocket Leap)
スロット A
クールダウン 22/21/20/19/10秒
消費エナジー 100/115/130/145/160
概要 指定した場所へジャンプする。対象はの下敷きになってフルダメージを受け、スタンする。対象の周囲にいる敵は衝撃で吹き飛ばされ、スロー状態になり、33%ダメージを受ける。
詳細 ダメージ:150/200/250/300/350(+170% クリスタル力)
スタン持続時間:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒
アビリティ名 サンダーストライク(Thunder Strike)
スロット B
クールダウン 3.5/3.4/3.3/3.2/3
消費エナジー 35/37/39/41/43
概要 の真正面にエナジーボルトを放つ。この攻撃が敵にヒットすると、ミスせずに当て続ける限り、すべてのに追加のアーマー貫通とシールド貫通が付与される。のクールダウン時間は攻撃速度に応じて減少する。オーバードライブ:武器ダメージがクリティカルになる。
詳細 ダメージ:80/110/140/170/200(+135% クリスタル力)(+175% 武器威力)
ボーナス貫通:5%/6%/7%/8%/10%
ミニオンへのダメージ:80/120/160/200/240(+80% クリスタル力)(+33% 武器威力)
アビリティ名 ビッグレッドボタン(Big Red Button)
スロット C(Ult)
クールダウン 120/85/70秒
消費エナジー 100/125/150
概要 が指定した方向へ強烈なエナジービームを発射し、軌道上にいる敵全員に1.5秒間ダメージを与える。チャネリング中のはビームの反動で後退する。タレットに対してはダメージが半減する
詳細 合計ダメージ:750/1350/1950(+520% クリスタル力)
※砲台へのダメージは半減

ビルド早見表

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ジャングルにおけるジュールのビルド(Jungle Joule)

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