ジュール(Joule)

ジュールは鍛え上げられた前線のファイター。戦闘時間が長引けば長引くほど、与えるダメージが増大する。ジュールの巨大なエナジービームのアルティメットスキルは、即時に対処しない敵に破滅的なダメージを与える。
ジュールは非常に柔軟なヒーローで、プレイヤーが好む位置やプレイスタイルに適応することができます。ジュールは、レーンでもジャングルでも使えます。本来ジュールは短距離型ですが、中距離型の戦士としてヒットアンドアウェイ戦法を取ることもできます。また、ジュールは弱いターゲットを孤立させることや集団戦に飛び込み、敵の平常心 (と体力バー) をかき乱すことができます。
ステータス
最大体力 | 770 – 1705 |
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エナジー | 390 – 555 |
武器威力 | 66 – 149 |
アーマー | 0 – 55 |
範囲 | 2.4 |
体力回復 | 4.27(+0.47) |
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エナジー回復 | 3.25(+0.13) |
攻撃速度 | 100% – 100% |
シールド | 22 – 133 |
移動速度 | 3.4 |
アビリティ
アビリティ名 | 重装甲(Heavy Plating) | |
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スロット | パッシブ | |
概要 | 自分の正面または側面命中した通常攻撃に対しては、アーマー値にボーナスが付く。アーマーボーナスはレベル1で55、以降レベルアップと共に上昇し、レベル12で最大値150といなる。 | |
詳細 | アーマー:+55~+150(レベル1~12) |
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