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クラル(Krul)


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クラルはどんな状況でも生き延びてしまう。 そして、毎回新たな攻撃により敵を弱らせる。 これにより、敵は徐々に力を失う。 しかしクラル自身は徐々に体力を回復することが出来るのだ。

もしも茂みから哄笑が聞こえたら…あるいは影の中に鋼のきらめきが見えたら…とにかく逃げろ。“責め苛まれる不死者”がハルシオンフォルドに救済を求めてやってきたのだ。だがこの怪物、もはや人ならざるこの男は、自分と永遠の安息との間に立ちふさがるものは何であろうとバラバラに引き裂いてしまうだろう。男の胸は巨大な剣で貫かれ、傷口は膿み爛れているという。「ヘルレイザー」と呼ばれるその剣を捨て去ることができれば、彼の魂は解放されるのだという。男のおぞましい虚ろなまなざしは、ベインだけを見据えている。その力があれば己を解放できるかもしれないからだ。

クラルはハルシオンフォルドでは恐るべき脅威となる。茂みに潜んで無防備な敵に襲いかかり、初撃の大ダメージで倒しきれなければ死者の追求を使って追い討ちをかける。そこから基本攻撃でウィークネススタックを積み上げ、獲物を墓に叩き込むのだ。ヘルズ・ハートは敵への初撃にも足止めにも使える。

ステータス

最大体力 643 – 1501
エナジー 200 – 506
武器威力 68 – 154
アーマー 20 – 75
範囲 1.5
体力回復 3.51(+0.39)
エナジー回復 1.33(+0.17)
攻撃速度 100% – 136%
シールド 20 – 75
移動速度 3.4

アビリティ

アビリティ名 影よ我に力を(Shadows Empower Me)
スロット パッシブ
概要 は茂みの中に1.5秒間静止する事で影から力を受けパワーアップする。パワーアップすると一時的に移動速度が2増加し、次の基本攻撃は対象にスロー効果を与える。
詳細 速度上昇:2
速度上昇持続時間:2秒
次攻撃スロー:40%
アビリティ名 死者の追求(Dead Man’s Rush)
スロット A
クールダウン 12/11/10/9/8秒
消費エナジー 45/50/55/60/65
概要 が標的に突進して基本攻撃の効果でダメージを与える。死者の追求を発動すると、自身に体力減少を防ぐバリアが2.5秒間付与される。
詳細 ダメージ:150/200/250/300/530(+70% クリスタル力)
バリア:80/160/240/320/600(+70% クリスタル力)
アビリティ名 亡者の鉄槌(Spectral Smite)
スロット B
クールダウン 13/12.5/12/11.5/11秒
消費エナジー 45/50/55/60/65
概要 パッシブ:基本攻撃またはアビリティで攻撃した対象に衰弱を付与する。これは4秒間維持する(最大8スタックまで累積)。1スタックごとに攻撃速度とクリスタル力が10%減少し、その対象に対するクラルの体力吸収が増える。
発動:全スタックを消費してダメージを与え、体力を回復する。ダメージ量と回復量は消費したスタック数に比例する。
詳細 ダメージ:60/150/200/250/400
ダメージ/スタック:16/34/52/70/110(+10% クリスタル力)
回復:12/17/22/27/47
回復/スタック:5%/7%/9%/11%/17%
攻撃速度・クリスタル力低下/スタック:10%
アビリティ名 ヘルズ・ハート(From Hell’s Heart)
スロット C(Ult)
クールダウン 70/60/50秒
消費エナジー 70/60/50
概要 自分の胸からヘルレイザーを抜き、指定した方向へ投げつける。ヘルレイザーが敵ヒーローに(飛んでいく途中または戻ってくる途中で)命中した場合、そのヒーローはダメージに加えてスタンとスローの効果を受ける。スタンの持続時間は、剣が飛んだ距離に比例して長くなる。
詳細 ダメージ:350/500/650(+50% クリスタル力)
スタン持続時間:2
スロー持続時間:3/4/4

Tips

  • はオーバードライブがないのでLv2で止める
  • 1対1の状況で戦闘を始める時はで行い、は追撃や防御のために取っておく

ビルド早見表

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絶対的なクラル・ビルドと戦術(Krul: The Juggernaut Build)

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