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ランス(Lance)


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ランスは己の勇気と知恵で味方を守る。彼はポールウェポンと盾を使った独特の戦闘スタイルで敵の前線を突破し、味方に攻撃のチャンスを作り出す。クリスタルや実用アイテムでビルドすれば守護者として活躍できるが、武器アイテムなら戦闘でより多くのダメージを与えられる。

ステータス

最大体力 810 – 2185
スタミナ 100 + 20%最大エナジー
武器威力 96 – 179
アーマー 45 – 100
範囲 4.5
体力回復 (+)
スタミナ回復 15 + 50%エナジー再生
攻撃速度 100%
シールド 45 – 100
移動速度 3.3

アビリティ

アビリティ名 パルチザンの技巧(Partisan’s Technique)
スロット パッシブ
概要 ランスの基本攻撃は通り道全ての標的にダメージを与える。しかし彼の攻撃は当たるまでが遅く、攻撃速度増加による効果も減少する。
ランスのアビリティはエナジーの代わりにスタミナを使用する。エナジーやエナジー再生アイテムを購入するとスタミナとスタミナ回復が増加する。
詳細
アビリティ名 刺突(Impale)
スロット A
クールダウン 12/11/10/9/7秒
スタミナ消費 30
概要 敵を貫き、武器ダメージを与えてその場に釘付けにする(最大1.6秒)。この攻撃が少なくとも1体の的に当たると、直ちにアビリティから復帰する。
オーバードライブ:この攻撃が敵に当たるとコンバットロールのクールダウンがリセットされる。
詳細 ダメージ:160/240/320/400/480(+80% クリスタル力)(+160% 武器力)
ミニオンへのダメージ:80/120/160/200/240(+60% クリスタル力)(+75% 武器力)
釘付け持続時間:1/1/1/1/1.3(+0.1% クリスタル力)
アビリティ名 ガイシアの壁(Gythian Wall)
スロット B
クールダウン 8/7/6/5/4秒
スタミナ消費 30
概要 パッシブ:直前に攻撃した敵の方向を向いたまま移動するようになる。この時、標的がいる方向からのダメージが最大50%まで減少する。
起動:ポールウェポンで敵を薙ぎ払って追いやり、武器ダメージを与える。攻撃を受けた敵は壁か設置物にぶつかると気絶する(最大1.6秒間)。その後、盾を構えて標的の方向からのダメージを最大90%まで大きく減少させる。
パッシブと起動のダメージ削減効果は、タレットに対しては50%だけとなる。
オーバードライブ:起動中はあらゆる負の効果を受けなくなる。(全方向に対して)
詳細 ダメージ:70/105/140/175/210(+80% クリスタル力)(+100% 武器力)
スタン持続時間:0.6/0.7/0.8/0.9/1(+0.2% クリスタル力)
パッシブダメージ削減:10%/12%/14%/16%/20%(+10% クリスタル力)

起動時ダメージ削減:25%/30%/35%/40%/45%(+15% クリスタル力)
アビリティ名 コンバットロール(Combat Roll)
スロット C(Ult)
クールダウン 8/6/4秒
スタミナ消費 40/35/30
概要 指定した方向に向かって転がる。その後、2秒間、次に行う基本攻撃の速度が増加し、追加のクリティカルダメージを与える。
詳細 ダメージ:50/100/150(+60% クリスタル力)

ビルド早見表

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