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アイテムリスト


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武器

Tier1

アイテム 買値 効果 関連
ウェポンブレード 300 武器威力:+15
Tip:武器威力は基本攻撃のダメージを増加させる
⇒Tier2



⇒⇒Tier3





ブック・オブ・ユーロジー 300 武器威力:+5
パッシブ:敵を倒すたびに体力30を回復する(デフォルト攻撃が近接の場合は60)。
Tip:レーンでとどめを狙うときに体力を維持してくれる。
⇒Tier2

⇒⇒Tier3
スイフトシューター 300 攻撃速度:+20% ⇒Tier2

⇒⇒Tier3



ミニオンの足 300 クリティカル率:+10%
クリティカルダメージ:+10%
パッシブ:このアイテムを買った後の最初の攻撃がクリティカルする。
Tip:このアイテムは売却してから再購入する事でパッシブをリフレッシュできます。
⇒Tier2

⇒⇒Tier3

Tier2

アイテム 買値 効果 関連
ヘビースチール 1150 武器威力:+55
Tip:武器威力は基本攻撃のダメージを増加させる
Tier1⇒

⇒Tier3


六つの罪 650 武器威力:+30
Tip:武器威力は基本攻撃のダメージを増加させる
Tier1⇒

⇒Tier3


バーブド・ニードル 800 武器威力:+12
武器体力吸収:+10%
パッシブ:ミニオンかモンスターを倒すたびに体力40を回復する(デフォルト攻撃が近接の場合は85)。
Tip:レーンでとどめを狙うときに体力を維持してくれる。
Tier1⇒

⇒Tier3
ピアシングスピア 900 アーマー貫通:+8%
武器威力:+15
Tip:アーマー貫通は武器ダメージの一定割合をアーマー無視で与える。
Tier1⇒

⇒Tier3

ブレイジングサーボ 700 攻撃速度:+35% Tier1⇒

⇒Tier3



ラッキーストライク 900 クリティカル率:+20%
クリティカルダメージ:+12%
Tip:クリティカル命中は通常より50%増しのダメージを与える。
Tier1⇒

⇒Tier3

Tier3

アイテム 買値 効果 関連
サロウブレード 3100 武器威力:+150
Tip:武器威力は基本攻撃のダメージを増加させる
Tier1⇒⇒

Tier2⇒

蛇仮面 2800 武器威力:+75
武器体力吸収:+10%
パッシブ:敵ヒーローに対する次の600-1200(レベル1-12)ポイントのダメージが+25%の体力吸収効果を持ち、40秒間かけてリチャージする。
パッシブ:バーブド・ニードル
Tip:戦闘で生き残るのを助けてくれる。特に自分の武器ダメージの威力が上がっている時に有効。
Tier1⇒⇒


⇒Tier2

ブレーキングポイント 2400 攻撃速度:+35%
武器威力:+30
敵ヒーローに武器ダメージを125与えるごとに武器威力を10獲得する(その後は各スタックごとに+5ダメージが必要)。最大25スタック。2秒間スタックを行わずにいると、1秒ごとに2スタックずつ失っていく。
Tip:最初は非常に弱いが、戦闘が続くほどに強力になっていく。
Tier1⇒⇒


Tier2⇒

テンションボウ 2150 アーマー貫通:+10%
武器威力:+45
パッシブ:6秒ごとに、次の基本攻撃が180のボーナスダメージを与える。
Tip:突然のバーストダメージにより敵を驚かせるのに効果的な方法。
Tier1⇒⇒

Tier2⇒

ボーンソー 2700 武器威力:+30
攻撃速度:+50%
命中時:通常攻撃は対象のアーマーを6秒間、7%切り裂く。最大7スタックまで累積する。
Tip:タレットやアーマーの高い敵に有効。自分または自分のチームの武器ダメージの威力が上がっている時に特に有効。
Tier1⇒⇒


Tier2⇒

トルネードトリガー 2600 攻撃速度:+75%
クリティカル率:+20%
クリティカルダメージ:+20%
Tip:武器力がすでに高く、攻撃速度が遅い時に使う。または、ヒットの際の効果を早く発揮させたいときに使いましょう。
Tier1⇒⇒


Tier2⇒

タイランツ・モノクル 2750 クリティカル率:+40%
クリティカルダメージ:+20%
武器威力:+50
Tip:大きな武器力と攻撃速度を組み合わせたときに非常に有効。
Tier1⇒⇒


Tier2⇒

アビリティ

Tier1

アイテム 買値 効果 関連
クリスタルビット 300 クリスタル力:+20
Tip:クリスタル力はアビリティの威力を強化する
⇒Tier2



⇒⇒Tier3





エナジーバッテリー 300 最大エナジー:+150
エナジー回復:+2.5
Tip:エナジーはアビリティの仕様に必要となる
⇒Tier2

⇒⇒Tier3

アワーグラス 250 クールダウン加速:+15%
エナジー回復:1.5
⇒Tier2

⇒⇒Tier3


スイフトシューター 300 攻撃速度:+20% ⇒Tier2


⇒⇒Tier3




Tier2

アイテム 買値 効果 関連
ヘビープリズム 1050 クリスタル力:+50
Tip:クリスタル力はアビリティの威力を強化する。
Tier1⇒

⇒Tier3




エクリプスプリズム 650 クリスタル力:+35
Tip:クリスタル力はアビリティの威力を強化する。
Tier1⇒

⇒Tier3


ボイドバッテリー 750 最大エナジー:+250
エナジー回復:+5%
Tip:エナジーはアビリティの使用に必要となる。
Tier1⇒

⇒Tier3

ピアシングシャード 900 シールド貫通:+8%
クリスタル力:+20
Tip:シールド貫通はクリスタルダメージの一定割合をシールド無視で与える。
Tier1⇒

⇒Tier3
クロノグラフ 800 クールダウン加速:25%
エナジー回復:+2.4
Tip:クールダウン加速はアビリティが次に使用可能になるまでの時間を短縮する。
Tier1⇒

⇒Tier3


ブレイジングサーボ 700 攻撃速度:+35% Tier1⇒

⇒Tier3



Tier3

アイテム 買値 効果 関連
シャターグラス 3000 クリスタル力:+150
Tip:クリスタル力はアビリティの威力を強化する。
Tier1⇒⇒

Tier2⇒

ブロークン・ミス 3100 シールド貫通:+10%
クリスタル力:+70
パッシブ:敵のヒーローと戦闘状態にある場合は1秒ごとに、すべてのクリスタルダメージが5%増幅される。5秒経過すると、1秒ごとにスタックを1つ失う。最大7スタック。
Tip:アビリティの威力を強化する。特にシールドの高い敵に有効。
Tier1⇒⇒

⇒Tier2

フロストバーン 2400 クリスタル力:+100
パッシブ:敵ヒーローにクリスタルダメージを与えると、1.5秒のスロー効果も与える。対象はこの効果を受けた後2秒間はフロストバーンの影響を受けない。スロー効果はクリスタル力10あたり10%+1%となる。最大スロー効果は35%。
Tip:クリスタル力を集めるほどスロー効果が強力になる。
Tier1⇒⇒

Tier2⇒

イーブ・オブ・ハーベスト 2600 クリスタル体力吸収:+10%
クリスタル力:+55
最大エナジー:+250
エナジー回復:+5
パッシブ:敵ヒーローに対する次の600-1200(レベル1-12)ポイントのクリスタルダメージが+25%の体力吸収効果を持ち、40秒間かけてリチャージする。
Tip:クリスタル体力吸収は、与えたクリスタルダメージの一定割合を自分の体力として回復する。
Tier1⇒⇒


Tier2⇒

クロックワーク 1950 クールダウン加速:+50%
最大エナジー:+250
エナジー回復:+7.4
Tip:クールダウン加速はアビリティが次に使用可能になるまでの時間を短縮する。
Tier1⇒⇒


Tier2⇒

アフターショック 2400 クールダウン加速:+25%
エナジー回復:+2.4
クリスタル力:+35
パッシブ:自分がアビリティを使った後、次の通常攻撃は標的の最大体力の15%をダメージとして与え、更に+50%体力吸収を行う。ヒーロー以外に対しては最大400ダメージ。クールダウン1.5秒。
Tip:体力の高い敵に対して極めて有効。
Tier1⇒⇒


Tier2⇒

オルターカレント 2800 クリスタル力:+50
攻撃速度:+40%
パッシブ:通常攻撃は1回おきにクリスタル力の115%をボーナスダメージとして与える。
Tip:クリスタル力を十分に集めた後は、着実なダメージが期待できる。
Tier1⇒⇒


Tier2⇒

防御

Tier1

アイテム 買値 効果 関連
オークハート 300 最大体力:+200 ⇒Tier2



⇒⇒Tier3




ライトシールド 250 アーマー:+10
シールド:+40
Tip:シールドはアビリティから受けるダメージを軽減する。
⇒Tier2

⇒⇒Tier3

ライト・アーマー 250 アーマー:+40
シールド:+10
Tip:アーマーは基本攻撃から受けるダメージを軽減する。
⇒Tier2

⇒⇒Tier3

Tier2

アイテム 買値 効果 関連
ドラゴンハート 650 最大体力:+400 Tier1⇒

⇒Tier3


生命の泉 800 最大体力:+200
パッシブ:戦闘に5秒以上参加しないと、1秒ごとに最大体力の1%を回復していく。
Tip:戦闘と戦闘の間に体力を維持してくれる。
Tier1⇒

⇒Tier3

反射ブロック 700 最大体力:+200
起動:失った体力の20%のバリアを張り、あらゆるデバフ効果を1秒間受けない。(クールダウン45秒)スタン中も起動可能。
Tip:素早く反応することで危険だが予測しやすいアビリティをブロックする。
Tier1⇒

⇒Tier3

キネティックシールド 800 アーマー:+30
シールド:+75
Tip:シールドはアビリティから受けるダメージを軽減する。
Tier1⇒

⇒Tier3

コートオブプレート 800 アーマー:+75
シールド:+30
Tip:アーマーは基本攻撃から受けるダメージを軽減する。
Tier1⇒

⇒Tier3

Tier3

アイテム 買値 効果 関連
クルーシブル 1850 最大体力:+600
起動:自分と付近にいるチームメイトに対しを発動する(クールダウン45秒)。
Tip:仲間を反射ブロックで守る!
Tier1⇒⇒

Tier2⇒

再生の泉 2300 最大体力:+200
アーマー:+30
シールド:+75
パッシブ:
起動:自分と付近の味方の体力を、それぞれが失った体力1%につき2だけ、3秒かけて回復する(クールダウン60秒)。
Tip:回復は死にかけの味方に使うときに特に強力になる。
Tier1⇒⇒


⇒Tier2

イージス 2250 最大体力:+200
アーマー:+30
シールド:+125
起動:
Tip:敵のアビリティから受けるダメージを大幅に減少させる
Tier1⇒⇒


Tier2⇒

メタル・ジャケット 2100 アーマー:+170
シールド:+35
Tip:アーマーは基本攻撃から受けるダメージを軽減する。
Tier1⇒⇒

Tier2⇒
アトラスの肩甲 1900 アーマー:+85
シールド:+35
起動:近くにいる敵ヒーローの攻撃速度を4メートル範囲内で5秒間、65%遅くする。基本攻撃速度以下まで遅くすることはできない。(クールダウン15秒)
Tip:敵に高い攻撃速度で反撃するが、効果を発揮するには敵の近くにいる必要がある。
Tier1⇒⇒

Tier2⇒

実用

Tier1

アイテム 買値 効果 関連
スプリント・ブーツ 300 パッシブ:移動速度+0.4。
起動:1.5秒間ダッシュする。(クールダウン150秒)
ブーツはスタックしない。
⇒Tier2

⇒⇒Tier3
アイアンガードの契約 300 体力再生:+5
パッシブ:近くにいる味方がミニオンかモンスターを倒すと報酬の75%をボーナスゴールドとして獲得する。モンスターから攻撃を受けていた場合は体力を120回復し、味方も30%ゴールドのボーナスを獲得する。
Tip:これを使えば、敵の近くにいるときに味方がとどめを刺してもゴールドを獲得できる。
⇒Tier2

⇒⇒Tier3

アワーグラス 250 クールダウン加速:+15%
エナジー回復:1.5
Tip:クールダウン加速はアビリティが次に使用可能になるまでの時間を短縮する。
⇒Tier2

⇒⇒Tier3


オークハート 300 最大体力:+200 ⇒Tier2



⇒⇒Tier3




Tier2

アイテム 買値 効果 関連
トラベルブーツ 1000 最大体力:+200
体力再生:+3
パッシブ:移動速度+0.45。戦闘中でなければさらに+1。
起動:1.5秒間ダッシュする。(クールダウン90秒)
ブーツはスタックしない。
Tier1⇒

⇒Tier3
ストームガードの旗 950 体力再生:+8
パッシブ:
パッシブ:基本攻撃が1秒あたり+20の防御無視ダメージ(アイアンガードで獲得したゴールド25ごとに+1、ヒーローに対しては20%のダメージ、最大ダメージ150)
Tip:高ダメージを与えるアイテムをビルドしていない時に、ヒーロー以外の敵にダメージを与えやすくします。
Tier1⇒

⇒Tier3

クロノグラフ 800 クールダウン加速:25%
エナジー回復:+2.4
Tier1⇒

⇒Tier3


ドラゴンハート 650 最大体力:+400 Tier1⇒

⇒Tier3


Tier3

アイテム 買値 効果 関連
ジャーニーブーツ 1900 最大体力:+300
体力再生:+8
アーマー:+25
シールド:+25
パッシブ:移動速度+0.5。戦闘中でなければさらに+1。
起動:1.5秒間ダッシュする。(クールダウン50秒)
ブーツはスタックしない。
Tier1⇒⇒

Tier2⇒
カラクリ 2500 クールダウン加速:+30%
エナジー回復:+3
体力再生:+16
発動:自分をターゲットに指定するとを配置する。遠くの地面を標的にした場合はフレアを発射する。最大チャージは3回。1回のチャージに掛かる時間は20秒。
パッシブ:(2.5mの範囲ダメージ)
Tier1⇒⇒


Tier2⇒

ウォーホーン 2500 最大体力:+400
体力再生:+16
パッシブ:(ジャングルボス、クラーケンに対しては+30%)
起動:付近のチームメイト全員の移動速度が+2.75増加する。持続時間は効果を受けたヒーロー1人ごとに1秒(クールダウン40秒)。
Tip:チーム全員が敵チームの戦闘に参加するか、戦闘から逃走するのを助ける。
Tier1⇒⇒


⇒Tier2

シバースチール 1450 最大体力:+500
起動:6秒間、自分の基本攻撃が対象に40%のスロー効果を与える。スロー効果は自分が近接型なら2秒、遠隔型なら0.6秒続く(クールダウン20秒)。
Tip:逃げる敵の動きを遅くすることができる。
Tier1⇒⇒

Tier2⇒

消耗品

アイテム 買値 効果 関連
ハルシオンポーション 25 消費:瞬時に体力を80とエナジーを40回復後、25秒間かけて体力200とエナジー65を持続的に回復する。
Tip:更にエナジーも回復!また、即時の回復が接戦で大いに役立ってくれるだろう。
フレア・ガン 25 消費:一部のエリアを5秒間見えるようにする。壁越し、茂みの中、ステルス中のユニットも見えるようになる。このエリア内のスカウトトラップも常に表示されるようになる。
Tip:敵の奇襲を防ぐために使う。特にゲーム終盤で有効となる。
スカウトトラップ 50 消費:自分の足元にトラップを設置する。トラップは視界を提供し、敵ヒーローが接触すると短い間をおいて爆発する。爆発のダメージは周囲に拡散し、ダメージを受けた敵の所在を5秒間明らかにする。
Tip:金鉱やクラーケンなどの戦略的に重要な場所に設置することで、視界を得ることができる。
ミニオンキャンディー 50 消費:周囲の味方ミニオンを60秒間、味方のジャングルボスを30秒間強化する。
Tip:タレットへの侵攻と包囲を助けてくれる。特にゲーム序盤で有効。
ウェポン・インフュージョン 500 消費:一時的に、20-60の武器力、8%-24%の攻撃速度、10-30のアーマーとシールドをレベルに応じて獲得する。2.5分間持続。
Tip:基本攻撃を一時的に大きく強化する
クリスタル・インフュージョン 500 消費:一時的に、20-60のクリスタル力、12%-36%のクールダウン加速、10-30のアーマーとシールドをレベルに応じて獲得する。2.5分間持続。
Tip:アビリティを一時的に大きく強化する
 
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